|
přidej komentář
( 10 zobrazení )
| trvalý odkaz
|
|
2.2.10, 17:27
Role-playing (RP) - V doslovném překladu „hraní role”. Tzn. herecké vystupování postavy hráče zahrnující jeho chování, zásady a v neposlední řadě vzhled (který z vás samozřejmě dobrého hráče neudělá). RP tvoří hru, a proto velmi záleží na tom, aby hráč z role nevypadnul a udržel si ji. I některé záležitosti je možné sdělit skrze RP. Např.: Máte v osobních pravidlech, že se do Vás každá osoba druhého pohlaví zamiluje. Zkuste jí to vysvětlit na základě RP a konverzace. "Sdílím s Vámi náklonnost k mé osobě a vůbec se nedivím, že jste na první pohled podlehla mému kouzlu."Doufáme v to, že hráči se budou víc snažit i pravidlovou věc sdělit v rámci RP.
Hráč - Každý, kdo se aktivně účastní hry a není CP. Hráči v této hře mohou být pouze Jiní.
CP/NPC (Cizí Postava/Non-player character) - postava, která se pohybuje ve hře, ale není plnohodnotným hráčem. Pouze utváří atmosféru/děj kolem hráčů a je zároveň jeho součástí. (CP se ve hře mohou objevit jako lidé, Jiní i jako Bytosti).
Postava - Hráčem vytvořená fiktivní osobnost, která je od začátku součástí hry. Každá postava se vyznačuje určitými charakterovými rysy a povahou, včetně zlozvyků nebo typického chování. Pro důvěryhodnější RP doporučujeme vytvořit si i stručnou historii postavy, včetně jejích charakterových rysů.
Jiní – Označení pro lidi, kteří mají nadpřirozené schopnosti a mají poteniál vstoupit do šera a pracovat s jeho silou.
Citace:
"Zato to jeho „já“ je záležitost čistě temná. Kdokoli ze Světlejch by na tomto místě řek „my“, a to naprosto upřímně. A přitom by měl na mysli přesně to samý, co Šagron."
Kategorie - Výše magické síly u Jiných. Kategorií je celkem 9, přičemž devátá je nejnižší. Lidé kategorie nemají.
Velká dohoda - Zákoník, který údajně nikdo nikdy neviděl sepsaný v celku, a který Jiní dodržují. Odhaduje se, že má něco přes tisíc stran.
Kdo poruší dohodu, proti tomu zasáhne Hlídka. Pokud je postava světlá, prošetřuje ji Denní Hlídka. Pokud je temná, pak ji prošetřuje Noční Hlídka.
Citace:
„Ale co to znamená? Není to náhodou tím, že máme k lidem blíž? Nemáme třeba nakonec pravdu? Ale nechme toho, tyhle spory jsou nekonečné. Já jen opakuji – Dohodu respektujeme. A velice často rigorózněji a pečlivěji než síly Světla.“
Tak tohle je v podobných polemikách běžná praxe. Nejdřív se přizná nějaká obecná vina. Pak je protistraně měkce vyčteno, že ani ona není bez hříchu. A pak se nad tím vším okázale mávne rukou.
Jenže teprve v této chvíli se přechází k tomu podstatnému."
Hlídka – Organizace fungující jako policie pro Jiné. Tato instituce je zřejmě stejně stará jako sama Dohoda a dohlíží, aby ani jedna ze stran nezískala nad tou druhou převahu.
Citace:
„…závazně znějícím názvem nějaký instituce, která se jmenuje Noční hlídka. Což bude určitě úřad, kterej po nocích dohlíží na Temný, anžto tou správnou dobou pro Temný je nepochybně noc. Takže je přirozený, že bude existovat i nějaká Denní hlídka. To jsou sice naši, ale počítat se s nima musí taky, protože když by jeden něco zvoral, určitě ho po hlavičce hladit nebudou. A celá tahle soustava se nalézá ve stavu křehký rovnováhy, protože každá ze stran vytrvale hledá způsoby a cesty, jak konkurenci zničit, aby světu lidí konečně mohla vládnout definitivně a bezvýhradně.“
Inkvizice - Nejvyšší soudní a výkonná instance pro Jiné ve hře. Hlídka je jí podřízená.
Citace:
"Pitomou otázku typu „a to ta Inkvizice skutečně existuje?“ jsem naštěstí dokázal spolknout. Výraz mé tváře však zřejmě byl dostatečně výmluvný."
Šero - Paralelní vrstva reality, která je rozdělena do tří hladin. Do šera umí vstupovat pouze Jiní a některé Bytosti. Stejně jako se z normálního světa může hráč dostat do šera, může se z první hladiny dostat do druhé. Tato dovednost už vyžaduje poměrně dobré magické schopnosti.
Když se hráč nachází v šeru, není v normálním světě – ten se zpomalí a hráč vidí mnohem lépe pravou podstatu věcí (jak je to doopravdy). Např.: Čtete si denní tisk – je tam napsáno, že Paroubek letěl na politické jednání do Evropy. V šeru si přečtete, že Paroubek letěl soukromým letadlem na dovolenou do Paříže, protože mu to přijde cool.
Iniciace – Obřad, jehož prostřednictvím získá člověk nový sociální status a je uváděn do nové role – stává se z něj Jiný Temný/Světlý.
Cejch - Znak vypálený do aury Jiného, viditelný pouze v šeru. Z cejchu lze vyčíst identifikační údaje (příslušnost, nikoliv však jméno), záznam z trestního rejstříku či kdy s kým daná osoba uzavřela nějakou dohodu/smlouvu nebo se podílela na jiném oficiálním procesu mezi Jinými.
Cejch je vypalován skrze magii do oblasti hrudníku. V šeru září barevným světlem a je jasně čitelný i přes oblečení. Např.: Přísaha na Světlo. Platné povolení k pobytu v Brně. Bez trestního záznamu, atd.
Citace: "Na okamžik jsem svůj tlak zeslabil, jeho sondě uhnul a než stačil vybudovat obranu, proskenoval jsem si ho.
Jiný, Světlý, čtvrtá kategorie."
Odhmotnění - Odhmotnění není smrt v pravém slova smyslu – je ekvivalentem pro rozsudek smrti nebo se může použít jako hrozba. Jedná se o uvedení do stavu ne-bytí. Takový odhmotněný Jiný je navěky nucen bloudit v šeru (nezáleží na hloubce hladiny) jako mlžný humanoidní opar mlhy.
Jediný, kdo smí Jiného vytáhnout ze stavu ne-bytí, je inkvizitor. V zásadě se však jedná o porušení Dohody a zásah vysoké kategorie.
Citace:
Soud byl krátký a tvrdý:
„Viktorie Manguzovová, Jiná, Temná, trvale hlášena a registrována v Moskvě, se provinila opakovaným nepovoleným lovem bez licence. Bude odhmotněna. Mají hlídky k tomuto verdiktu nějaké připomínky nebo námitky?“
Identifikace – Pokud hráče někdo jménem Hlídky nebo Inkvizice vyzve k identifikaci, je vaší povinností zahlásit jméno, stav, příslušnost k hlídce a v případě, že se nenacházíte v místě svého bydliště, povolení k pobytu. Nemusíte hlásit kategorii, ani oblast vaší magické aktivity. Např.: Anton Goroděckij, Jiný, Světlý, Noční Hlídka města Moskvy. Nebo: Vitalij Rogoza, Jiný, Temný, registrovaný na město Riga s povolením k pobytu v Brně. Nebo: Venca Vencovič, Jiný, upír.
přidej komentář
( 11 zobrazení )
| trvalý odkaz
|
